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Escuela de Pueblo

Con tanto urbanita huérfano paseando por los pueblitos buenos, se nos ocurrió la idea de premiar a uno de ellos con un gran premio, nada más y nada menos que una casa, en el pueblito que más le guste, para que se convierta en un pueblerino al 100%. Para ello necesitábamos formar a los posibles ganadores en los quehaceres y costumbres pueblerinos. Así fue como creamos la Escuela de Pueblo, una aplicación de Facebook donde el urbanita podía aprender jugando, y según sus habilidades ir acumulando más posibilidades de ganar el gran premio. Luego de configurar su avatar el urbanita debía superar tres pruebas.

Como en toda escuela el esfuerzo tiene su recompensa, y en la escuela de Pueblo Aquarius si obtenías un notable en cualquiera de las pruebas conseguías una papeleta más para jugar por la casa. De esta manera Aquarius consiguió un mayor engadgement y brand-love aumentando así el recorrido de su campaña, brindándole al usuario un papel mucho más participativo. En menos de 20 días los urbanitas recogieron huevos, amontonaron pacas de paja, y demostraron sus habilidades culinarias en más de 47.000 ocasiones.

 

Cliente: Aquarius. Coca-Cola
Título: Escuela de Pueblo
Agencia: Sra. Rushmore